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《糖豆人》“意外”爆火背后是多人联机游戏都要面对的

发布日期:2020-09-14 05:15   来源:未知   阅读:

官方公布的数据图

发售当天即卖出了150万套,首周“喜提”200万的销量,在线人数峰值高达12万人,甚至一度拳打《绝地求生》脚踩《命运2》,成功杀入在线人数排行榜前三。即便是在以3A大作为主流的Twitch直播平台,2300万的观看时长也让这款休闲独立的“小品级”游戏大放异彩。

《糖豆人》如今的“大火”是偶然吗?那倒未必。在茶馆看来,即使披着卡通外表,主打多人闯关的休闲玩法,《糖豆人》依旧是一款彻头彻尾的“大逃杀”游戏。只不过“祖传”的跑毒变成了关卡淘汰,激烈对抗变成了“带头撞人,互相扒拉”,尔虞我诈也仅仅体现在游戏过程中的“互演环节”。大幅削弱传统大逃杀内核的PVP元素,《糖豆人》反而营造出一种“各凭本事”的轻松愉快氛围,凭借简单易上手的性,拉拢了一大批此前被多人对抗排除在外的休闲玩家。

此外,几乎是为主播量身定制的游戏机制也为游戏的爆红提供了先决条件,神童网。多人对抗的玩法和综艺闯关游戏机制让游戏直播过程处处存在随机性和意外性,通过主播丰富夸张的演出,这种直播效果往往被无限的放大。在游戏发售前期几乎没有任何营销的情况下,头部主播带来的巨大流量往往会转化为游戏第一波爆发的销量。之后,经过口碑的“发酵”以及游戏素质获得大众玩家认可,这种病毒式的传播方式将会愈演愈烈,最终辐射到整个受众的玩家群体。

如果你最近关注游戏直播的话,可能会被一群“萌蠢”的彩色小人刷屏。作为2020年目前为止最爆款的独立游戏,《糖豆人:终极淘汰赛》(以下简称《糖豆人》)以“综艺闯关的游戏设计+大逃杀的创新玩法”,为其他业界同行做出了一次教学书级别的示范。

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